Kitabı oxu: «Каталея. Попаданка в Лекаря. Книга 1»

Галина Нифонтова
Şrift:

Пролог

Я оказалась в чужом мире. Он похож на фэнтези из книги и компьютерную игру. Смешно? Я тоже смеялась, пока не поняла, что теперь это моя реальность. И вот тогда уже мой смех стал истерическим…

Мне нужно пытаться выжить. Вспомнить всё, что знала, видела и когда-либо слышала про компьютерные развлечения. У меня был небольшой опыт по разным играм, но я их меняла, как перчатки, надолго не задерживаясь ни в одной из них. Но поможет ли мне это? Особенно, если чаще всего играла в такие игры, как «Ферма».

А про книги и фильмы я вообще молчу… Всегда любила романы.

Но тут всё по-другому…

Я не могу отличить то, что меня окружает от реальности. Графика настолько реалистичная, что можно сойти с ума! А графика ли это? Или другой неизвестный мир, напоминающий наш. Но этого не может быть! Я же просто участвовала в эксперименте, тестировала новую игру… А сейчас каким-то образом я не только всё вижу, как в жизни, но и чувствую... Ветер, солнце, прохлада ночи. Шелест листьев на деревьях, звуки неизвестных животных вдалеке. И даже люди! Или что-то похожее на них… Как в играх или фильмах — расы.

Здесь от встречных путников можно ожидать всë, что угодно: жалость, сострадание, помощь, уважение, или же наоборот, унижение и жестокость. Но, несмотря на это, я продолжала оказывать помощь другим. Меня словно тянуло сделать как можно больше добра или просто быть нужной и полезной, теперь уже в этом, мне неизвестном и жестоком месте. Но, к сожалению, тут чаще, чем в моём мире, работала фраза — «делай добро и беги». Но я, как дурочка, сцепив зубы, продолжала всем помогать. Хотя почему «как»…

А ещё я не могла не признавать, что чувствовала страх… Первобытный животный страх, которого никогда не испытывала в своей реальной жизни. При встрече с неизвестным, тёмным и агрессивным страх въедался под кожу и не давал дышать и двигаться, он словно сковывал всё моё тело. Нужно быстро сделать выбор — вступить в схватку или бежать. Бежать без оглядки! Но стоит лишь промедлить, и сразу чувствовала боль! Адскую боль и предсмертную агонию. А потом, к моему удивлению, я вновь возрождалась и пыталась сделать лишь одно — выжить!

Куда же я попала, братик?

Глава 1

Всë началось полгода назад, когда я потеряла младшего брата. И мой мир, полный смеха, добра и наивности, рухнул. Он сменился на агрессивный, депрессивный и без малейшего просвета тёмный мир.

До этого мы жили обычной семьей. Папа работал на заводе, мама была швеëй. Оба приходили домой поздно, и я часто оставалась с моим братиком Ванечкой одна. Кормила его, отводила и забирала из садика, играла вместе с ним. Мы были очень привязаны друг к другу. Даже внешне я и Ваня очень похожи. У обоих голубые глаза и вьющиеся русые волосы.

Сама я только закончила одиннадцать классов и поступила в институт, но с первых дней стала часто пропускать занятия.

Ванечке было всего пять, когда у него начались головные боли. До этого он просто много плакал, и никто из врачей не мог понять, почему. И однажды, как гром среди ясного неба, нашей семье был представлен диагноз нашего малыша — прогрессирующий рак головного мозга.

Он убил Ванечку всего за четыре месяца...

Мы пробовали химиотерапию, лучевую терапию и даже хирургическое лечение. Но всë оказалось бесполезно… Наш мальчик так и не вышел больше из тех белых стен, ненавидимой мною, больницы.

Я выла громче родителей, рвала на себе волосы! Почему он?! Почему именно невинный малыш попал в лапы смерти? Так рано?! Почему?! Я была готова даже поменяться с ним местами, если это было бы возможным!

«Слышишь, смерть, бесчувственная ты тварь?! Забери меня! Зачем моего маленького брата…»

Я плакала и не могла остановиться. После похорон я даже на неделю попала в больницу, где мне капали успокоительные. Моя истерика сменялась полным безразличием ко всему вокруг и вновь возвращалась обратно. И так по кругу.

Родители тоже сильно горевали. Отец запил так, как никогда. Иногда просыхая, он видел, как мать молча ходит по дому серой тенью, а дочь, как обычно в последнее время, заперта в своей комнате, и опять напивался до беспамятства.

Так прошло полгода.

Из своей жизни я вычеркнула все планы и цели, мне ничего не хотелось.

Я продолжала сидеть за компьютером, но к этому добавились ещё и вечерние прогулки. А гуляла я совсем не с пай мальчиками и девочками. Мама говорила, что я с детства притягиваю плохих людей. В наших гулянках я всë же старалась держать себя в рамках разумного. Но потом неизбежно срывалась, баловалась лёгкими спиртными напитками и колесила с сомнительной компанией по городу. В один из таких вечеров нам не повезло. Мы катались по городу, и наш водитель не справился с управлением. Хотел, видимо, выпендриться перед девчонками. Но итог был печальным. Нас выбросило на обочину и, несколько раз перевернувшись, мы врезались в дерево. Водитель скончался на месте. Девушка и парень получили по перелому руки, а также многочисленные гематомы. А я — трещину кости мизинца на правой руке, мелкие порезы и ушибы по всему телу. Да, в сравнении с остальными очень легко отделалась.

После этого родители окончательно взяли себя в руки. Они не хотели потерять ещё и меня. И словно проснулись от страшного сна. Мама стала заставлять себя жить дальше и отца вытягивала из запоя. У них уже начало получаться жить как раньше, лишь ночью я всё же слышала мамин плач и тихий голос отца, успокаивающий жену. Они пытались вытащить и меня. Но у меня не получалось...

Я правда старалась.

У меня прошли истерики, осталась лишь внутренняя пустота и безразличие ко всему вокруг.

Я постоянно сидела за компьютером и убивала всё своё время в онлайн-играх или в социальных сетях, бездумно перелистывая ленту оповещений. Я забывалась в них. В играх всё казалось простым, уютным и понятным — красивый мир, интересные истории и живое общение с людьми из любой точки нашей страны и даже мира. Меня это отвлекало от грустных мыслей в реале.

Но однажды всё резко изменилось. Мой друг и однокурсник Саша, который и подсадил меня на игры, чтобы я вновь не наделала глупостей, сказал, что скоро должна выйти необычная новая игра.

Сашка — щупленький паренёк в очках, который вечно сидел дома за компьютером, а в институте за ноутбуком. Мы с ним сдружились ещё в старших классах школы, до всего этого, что разрубило мою жизнь на «до и после»...

Саша меня поддерживал в моë нелегкое время, периодически звонил и писал. Уговаривал вернуться на учебу, когда я поступила, а потом забросила институт, окончательно укрывшись своим горем.

Когда он понял, что я полностью увязла и мне ничего не помогает, то пытался пробовать расшевелить меня другими способами. И одним из этих способов были компьютерные игры.

Он что-то мне рассказывал про эту новую игру, непонятными мне словами. Если в общих чертах, то я поняла, что версия игры пробная и не всех желающих смогут принять на её тестирование. Непонятно только, по каким критериям там администрация будет делать отбор. В описании было что-то про крутую графику, новые технологии, полное погружение в игру, что такого вы ещë не видели и бла-бла-бла!

Саша упрашивал меня попробовать сходить туда вместе с ним, ведь такого, возможно, мы больше не застанем в своей жизни. Потому что не факт, что эта игра пойдёт в массы. Он говорил, что тестирование займёт у нас несколько часов в день. Если нам не понравится, то мы не будем продолжать туда ходить. И к тому же это безопасное развлечение точно меня отвлечëт от моих проблем в реальной жизни.

И я, наконец, сдалась...

Сашка пришёл ко мне домой и сам поговорил с родителями. Они, соглашаясь, что-то сказали ему и закивали. Мне кажется, что они просто уже стали отчаиваться по поводу меня и были согласны на всё, чтобы вернуть дочь к полноценной жизни.

— Не переживайте! Это лучше, чем её общение с прошлыми «друзьями» или самобичевание в закрытой комнате. Мы вместе будем ходить туда и обратно. И они даже обещали, что заплатят деньги! Но это, конечно, если мы с Катюшей пройдëм отбор… — немного с грустью договорил Сашка.

— Хорошо. Пусть сменит своё затворничество. Ты хороший парень, Саша. Переживаешь всегда за нашу дочь. Спасибо тебе большое! — ответила моя мама.

Отец пожал ему руку. Я подошла, сухо попрощалась со своими родителями и пошла к выходу. Мама быстро вытерла слезу со щеки. Она не привыкла видеть меня в таком состоянии, я всегда была весёлой, общительной и нежной девушкой. Отец успокаивающе погладил её по спине.

За мной и Сашей щëлкнул дверной замок.

— Откуда ты знаешь, куда нам нужно? — спросила я друга, когда мы поднимались в лифте на двадцать седьмой этаж.

Мы несколько часов колесили по Москве, но он уверенно знал дорогу и сейчас за руку меня куда-то тащил. Я не то что в этих небоскрëбах никогда не была, я даже в этом районе Москвы не бывала.

— Ты забыла, что у меня полно друзей-геймеров, и я сам живу в компе? — улыбнулся Сашка, пригладил свои чёрные короткие волосы и за руку вывел меня из лифта.

Какое-то время мы шли по длинному коридору. Он искал нужный кабинет.

— Ты не забыла документы?

— Нет.

— Всё, мы пришли. Ох, хоть бы взяли, хотя бы кого-то из нас! Мы тогда могли бы рассказать друг другу, что там за игра! — с блеском в карих глазах выпалил Саша.

— Ой, ладно тебе, игроман! Будь что будет, пошли уже! — улыбнулась и хлопнула его по плечу.

Я думала, мы быстренько игранëм, и я вернусь домой в свою комнату. Меня раздражали люди вокруг и шум. Но не тут-то было! Сначала нас завели в странную комнату, которая похожа одновременно на офис, больничный кабинет и комнату допроса. Там по отдельности нам задали кучу вопросов и зарегистрировали нас. Как мне показалось, вопросы совершенно глупые и не связанные между собой, начиная от мечты детства и заканчивая жизненными страхами. Когда мне задали вопрос, в какие компьютерные игры я играла, то в тот момент я немного растерялась. Я не была серьëзным игроманом. Ответила, что в разные стрелялки, такие как «Call of Duty». Они мне помогали отвлечься от реала. Я заменяла слёзы на злость и била виртуального врага. Да, о моей жизненной травме пришлось рассказать мужчине в чёрном костюме, который пытливо задавал странные вопросы. Но про «Ферму» я всë же умолчала.

Потом меня и Сашу привели в другую комнату, и там нас осматривали врачи. На мои вопросы «зачем и почему» не ответили, сказав лишь, что это обязательно, иначе нас не допустят до тестирования. А мне, честно говоря, и не хотелось. Я вообще за компанию с другом пришла. И удерживает меня тут лишь его взгляд просяще-щенячьих карих глаз. Сашка добрый. Жалко было уже его бросать и уходить. Тем более это он меня выгуливал.

Когда мы всё прошли, нас провели в огромный кабинет, где сидели ребята и девчонки разных возрастов. Потом появился высокий мужчина и, держа в руках папочку, зачитал фамилии тех, кто прошёл отбор.

Сашка, услышав свою и мою фамилии, весело воскликнул и приобнял меня. Я улыбнулась, чтобы поддержать его радость. Но в мыслях я думала, что быстрее бы уже отсюда уйти. Скорее всего завтра извинюсь перед ним и скажу, что повторно сюда не пойду.

Все, чьи фамилии не назвали, ушли с выражением вселенской печали на лице. Но я им завидовала. Им не придётся дальше тут торчать.

Меня, Сашку и ещё человек тридцать повели на другие этажи. Открыв несколько странных электронных дверей, нас разделили на девочек и мальчиков и попросили переодеться. Белые шорты и белая, чересчур свободная футболка. Если еë опустить вперед, то, боюсь, можно увидеть то, что не надо бы. Я, как могла, подвинула её назад, оголив верхнюю часть спины, и пошла за вереницей девушек.

Нас завели в большой зал. В нëм было шумно. Все ожидали увидеть стандартные компьютеры, кресла и столы, но нет. Я со всеми игроками оглядывалась по сторонам. Да, мониторы я видела, но не обычные, а на длинной ножке. Они мне напомнили небольшие телевизоры в детском зубном кабинете. Чтобы дитя не нервничало, там навесной экран подвигают над маленьким пациентом. Он пялится в мультик, пока врач спокойно делает своë дело.

Не очень приятная ассоциация, конечно...

Я встретилась взглядом с Сашкой, мы кивнули друг другу. Он еле стоял на месте от своей радости и предвкушения.

Далее нас всех начали размещать по местам. Я думала, сейчас шлëпнусь в кресло и, наконец, спокойно посижу одна. Ага… Никаких кресел и компьютерных столов там не было. Меня подвели к одной непонятной штуке. Она напоминала люльку белого цвета. Только по виду какая-то космическая. Словно капсула, с кучей датчиков. Лягу в неë, сверху закроют, и я полетела.

Я улыбнулась своим глупым мыслям.

В громкоговорителе раздавался спокойный мужской голос. Он что-то говорил, объяснял, но я ничего не понимала и вообще таких «словéй» не знаю! Но судя по радостным лицам вокруг, всё было очень круто. Одно лишь поняла, что мы должны лечь в эту штуку. А дальше к нам подключат датчики, и мы начнëм играть. Это продлится около трёх часов. Мы протестируем игру и новейшее оборудование виртуальной реальности, получим хорошие деньги и уйдëм домой. В следующие дни явка по желанию. Самым активным игрокам будет дополнительное денежное вознаграждение.

«Ну ясно всё, давайте уже быстрее!» — мысленно подгоняла я сотрудников в белых костюмах.

Да, в этой игровой комнате все были в белой одежде. У работников, правда, были штаны и более закрытая рубашка с короткими рукавами, в отличии от нас.

С улыбкой на лице один из мужчин пригласительным жестом указал мне на свободное место. С его помощью я забралась внутрь капсулы и легла на мягкую поверхность.

Господи, да тут и выспаться можно будет, если игра не понравится!

Мужчина с чёрными зализанными волосами и тёмными короткими усиками возвышался надо мной и что-то мне говорил, говорил. Его усики так смешно двигались, привлекая моë внимание. Я даже улыбнулась и кивнула ему. Хоть ничего толком и не поняла. Чтобы понять, наверное, нужно было быть учëным или геймером. Не знаю, как меня вообще отобрали, но я ни то и ни другое. Ладно, поздно уже идти на попятную. Мужчина с усиками ворковал и пристëгивал ко мне какие-то штуки. Как в больнице — тоненькие провода и присоски на тело. Эти датчики он прилепил мне на висках, в области сердца, на запястьях и щиколотках.

Я что, сдаю ЭКГ? Или что это такое учёные придумали? Неужели нельзя просто поиграть в игру, без всех этих примочек?

Помощник придвинул над моей головой широкий экран. Уложил кисти рядом с бёдрами. Я почувствовала подушечками пальцев небольшие выемки. В это время усатик надел мне специальные очки и наушники. На экране тут же появились изменения. Господи, да я как будто нахожусь там! Управляю без мышки и клавиатуры! Как это возможно? Силой мысли? О-о-о, такое погружение! Если люди начнут так «сидеть за компьютером», то, боюсь, совершенно все будут толстыми и вообще перестанут выходить на улицу! Расслабишься и играй, не двигая даже пальцем! Куда катится мир… Боюсь даже думать, хорошо это или плохо, если такое новшество после тестирования уйдёт в массы.

— Приятной вам игры! — последнее, что я услышала от усатого помощника, перед тем как он от меня отошёл.

Я была приятно удивлена. Всё необычно, ярко, легко и интересно! Спустя какое-то время даже перестала жалеть, что пришла сюда со своим другом. Я бегала в игре красивым персонажем с длинными ушками, грудью пятого размера и фарфоровой кожей. Вытворяла такие выкрутасы! В хорошем смысле! Управляла магией и побеждала своих соперников.

— До конца сегодняшний игры осталось пятнадцать минут! — оповестил спокойный мужской голос.

Как? Уже прошло три часа? Да я только села! То есть легла!

Вот блин, да с такой игрой время тут идёт ещё быстрее, чем за обычным компьютером! Ну ничего. Завтра всë-таки приду с Сашей. Не думала, что мне здесь так понравится!

Внезапно я почувствовала сильную боль в висках. Одновременно с этим перед моими глазами исчезла игра. Экран словно стал чёрным, а потом снизу вверх начали подниматься какие-то строки с белыми цифрами.

— Эй, я что вам, программист? Что вы сделали? Верните игру! У меня осталось ещё около десяти минут! — крикнула я, не видя ничего, кроме чëрного экрана и белого высокого потолка.

Вокруг началась какая-то суета. Помощники что-то спрашивали и, видимо, не только у меня.

Пульсирующее болезненное ощущение усилилось и захватило уже не только виски, но и всю голову, которая изнутри словно раскалывалась на части, заставляя кричать от боли. Уши заложило шумом, как от старого телевизора. Сверкнувшая перед глазами вспышка ослепила ярким белым светом, и я потеряла сознание.

Я уже не слышала и не видела, как сотрудники начали громко кричать. Они подбежали к игрокам, убрали с них провода и экраны, помогли подняться и быстро вывели в коридор. На вопросы о спешке помощники ответили, что у них небольшая неполадка с оборудованием.

— Что случилось? — спросил один сотрудник после того, как за игроками закрылась дверь.

— Не можем понять… Они все без сознания, пульс еле прощупывается и экраны с датчиками не работают, — ответил другой специалист, осматривая игрока без сознания со стекающими из носа струйками крови.

В закрытом помещении в капсулах остались лежать около десяти игроков, включая меня.

Глава 2

После того, как сильная головная боль и яркая вспышка заставили меня сильно зажмуриться, я почувствовала толчок. Словно меня ткнули в спину, и я упала в воду, но при этом могла спокойно продолжать дышать. А потом всё резко изменилось. Чувства, которые были до этого — исчезли. Где-то рядом послышался треск горящих поленьев. Я медленно открыла глаза. Вокруг темно. Слева и справа от меня горели два костра в чёрных кованых урнах с заострëнными маленькими пиками по краю. Посмотрела вниз — темнота. Я не парила в воздухе, но и пола под собой не видела. Обернулась по сторонам — та же темнота. Подняла голову вверх, а там тëмно-синее небо с яркими переливающимися звёздами. Красиво…

Выберите персонажа.

Неожиданно появилась полупрозрачная строка перед моими глазами.

Погодите, я уже играю за фигуристую эльфиечку, это что теперь, заново мне всё начинать, или будет совсем другая игра? Но мы же скоро заканчиваем. Ай, ладно! Покопаюсь пока, повыбираю, создам персонажа. Сколько успею, сделаю. А завтра вернусь и продолжу. Жалко, правда, я там уже была около двадцатого уровня.

Я начала просматривать то, что мне предлагают, и так же мысленно всё пролистывала. Хм... Странно… Растения, животные, птицы, драконы… А что, посерьëзнее и поумнее никого нет, кем можно побегать? Листаю дальше. Во-о-от, нашла! Эльфы, орки, вампиры, гномы, люди, гоблитролли. Да уж… Ну и что мне выбрать? Пока я всех рассмотрю, уже оповестят, что время истекло и пора уходить.

Так…

Эльфы — только играла. И меня прервали! Опять всё заново начинать? Не хочу. Но они, конечно, быстрые и красивые.

Орки — Господи, какие огромные зелёные чудища. Но они сильные.

Я всегда любила долго находиться в играх на стадии выбора персонажа. Страшными бегать душа не лежала. А про выбор внешности и ника я вообще молчу… Надо мной даже Сашка смеялся, что пока я создам персонажа, все уже пройдут игру. И даже характеристики и роль в игре для меня играли не первостепенную важность в моём выборе. Да… Я девушка… Притом не игроманка. Этим всё сказано.

Так. Кто там дальше?

Вампиры — симпатичные, но до тех пор, пока клыки свои не покажут. Они могут восстанавливать свою жизнь за счёт другой, чужой жизни. Жестоко, однако. Это напомнило мне паразитов, которых мы изучали на уроке биологии. Ну да ладно! А ещё они незаметные. Ммм… Нет. Всё же не хочу всю игру кровь сосать.

Гномы — ой, они такие забавные коротышки! Смешно даже. В пупок дышат другим персонажам. Но зато они могут смастерить какие-нибудь вещи и постоянно им больше везёт на охоте. Всегда эти небольшие человечки находят что-то интересное. Ой, Сашка почти всегда ими играет! Насмотрелась уже.

Листаю дальше.

Люди — самый сбалансированный класс. Симпатичные. Я их, правда, в реале последнее время терпеть не могу. Но тут они сделаны красиво, без ехидства и наглости в глазах.

Итак, остался последний персонаж.

Гоблитролли — какие-то страшные и маленькие. Что-то среднее между орком и гномом. А точнее, похоже на смесь гоблина с троллем.

Я ненадолго задумалась о тех, кто были представлены. Да, пожалуй, выберу человека. Ну и что, что это обычный персонаж!

Мой выбор подтвердился. Следующим шагом был выбор внешности персонажа.

Эй, а пол? Тут что, нельзя выбрать пол? Мне доступен только женский. Эх, даже не посмотреть, какие там красавчики! Ну и ладно.

Так. Внешность персонажа. Большой выбор глаз, губ, цвета кожи и причёсок. Но я остановилась на тех, которые были похожи на меня. Зачем? Сама не знаю. В итоге получилась симпатичная девушка с голубыми глазами и русыми волнистыми волосами. Они распущены, а по бокам от висков заплетены две тонкие косички, которые на затылке переходят в одну, и она на кончике перевязана светлой ленточкой.

Хорошо, я довольна.

Выберите класс: воин, маг, целитель.

Под каждым классом я увидела короткое описание. Поняла, что воин машет мечом, копьём или использует лук и нож. Маг управляет и атакует силами стихии. А целитель лечит израненные тела и души своих союзников.

Я почему-то вновь вспомнила братика. Моего Ванечку. В голове тут же всплыло воспоминание, как мы с ним играли, и он бежал ко мне, тянул свои маленькие ручонки и широко улыбался. Его кучерявые светлые волосики подпрыгивали и светились на солнце, словно золото. А на ощупь они очень мягкие, как пушок. Ванечка добегает до меня и прыгает мне на руки. А я подхватываю его, приподнимаю вверх и мы заливисто смеемся.

Воспоминание в моей голове исчезло. Несколько секунд я просто пялилась на три слова — воин, маг, целитель. Во рту появился привкус горечи, а в груди — щемящая боль. Вот бы я могла Ванечку вылечить, как это делается в игре. Раз — и готово. И смерти нет…

Я, будто в трансе или в полусонном задумчивом состоянии, перестала видеть все остальные варианты и выбрала класс — целитель. Не знаю зачем. Я слышала, что им сложно управлять. Многие чаще всего выбирают сильных персонажей. Чтобы легче было играть, спокойнее, или, наоборот, побеждать. И, как ещё игроки говорят, — нагибать. Ох, каких только странных слов я не слышала от своего друга Саши, когда он сидел в очередной новой онлайн-игре. У меня даже уши краснели от того, что мне слышалось, но я первое время не понимала значения этих слов — каст, лут, афк, бб пл, включи сóски, сними сало, ппц нуб иди в чс. Да и сейчас я в них не сильна.

Выберите имя.

О-о-о… С этим всегда у меня были сложности. То желанный никнейм (ник, имя) чаще всего был занят, то ничего нормального на ум не приходило.

Недолго думая, я просто написала своё имя.

Екатерина.

Такое имя уже существует.

Ну конечно, кто бы сомневался! Хоть игра и была новой и её только тестировали, но явно наша группа игроков не была единственной. Я пробовала подбирать ники дальше.

Катя. Катюша. Катерина.

Такое имя уже существует.

Так, ладно. Как я понимаю, имя моё мне не светит. Нужно придумать что-то другое.

Аку́на Матáта, Ангел Предохранитель, Лечу не ори.

И как только я ни извращалась, но полупрозрачная надпись передо мной не менялась.

Такое имя уже существует.

Да чтоб тебя! Когда даже такие глупые ники успели занять-то?

Несколько минут в моей голове была полнейшая пустота. А потом я вспомнила один фильм, который мне нравился. Там главную героиню звали, как цветок из семейства орхидей.

Каталéя.

Имя принято. Хотите зайти в игру?

Да. Нет.

Выбираю «да», вокруг меня сразу всё исчезло, и я провалилась в полную темноту.

Не знаю, сколько прошло времени, но я будто стала просыпаться от крепкого сна. И первое, что я почувствовала вокруг себя, это прохлада. Я часто моргала, но было бесполезно, открывала глаза, но ничего не видела, будто они всё равно закрыты. А через несколько секунд передо мной появилась маленькая белая точка. Она словно приближалась ко мне и быстро увеличивалась в размерах. Мне стало страшно. Вокруг меня была только плотная чёрная пустота. Не отодвинуться и не закричать. Точка превратилась в белый переливающийся водоворот. Я угодила точно по центру в него. Он поглотил меня, и я как будто летела по длинному туннелю. Он был прямым, а стены, словно живые, двигались и переливались. Я летела вперëд и думала, что ещё чуть-чуть, и меня вывернет наизнанку. И мой завтрак испачкает их капсулу и остальное дорогущее оборудование.

Хлопок!

Тоннель исчез. Яркий свет нещадно бил в глаза. И ко мне вернулась та сильная головная боль, которую я недавно чувствовала. Я зажмурилась от болевых ощущений внутри черепа и часто задышала. Постепенно мне становилось легче.

Когда все эти чувства прошли, я открыла веки и вновь зажмурилась. В глаза сильно слепило солнце, но я увидела чистое светлое голубое небо.

И зачем, спрашивается, на экране это так ярко включать? Я понимаю, что говорили про реалистичное погружение в игру и всё такое, но ведь это больно! Нужно будет потом высказать про свои ощущения этим умным, и не очень, разработчикам!

И что, как играть дальше? А, хотя уже время всё равно должно подходить к концу.

— Эй, извините, а можете убрать от меня этот экран? Слишком ярко! — крикнула я, не открывая глаз.

В ответ я ничего не услышала. Как-то странно… Такая тишина. В зале же полно народу, и шум было слышно даже через наушники. А сейчас…

С каждой прошедшей секундой я чувствовала изменения вокруг себя. Звуки, запахи, ощущения…

Когда я немного пришла в себя, то отвернулась в сторону и проморгалась. Первое, что я увидела — высокая густая трава. Она колыхалась, обдуваемая лëгким ветерком. А между травинок медленно ползла неестественно большая мохнатая гусеница. У неё интересный яркий окрас — зелёный с чёрными полосками. Она остановилась, посмотрела на меня и дальше поползла по своим важным делам.

— Что за… Разве бывают гусеницы размером с хорька?

Я пошевелила правой рукой и, высоко её не поднимая, чтобы не задеть экран, поднесла к лицу, намереваясь снять игровые очки и наушники. Хватит уже, наигралась! Пусть исправляют недочёты. То из игры вылетаю, то слепит жутко в глаза!

Моя рука коснулась лица, и я замерла, пытаясь сообразить, что происходит. Я ничего не нащупала, никаких очков! Обеими руками потëрла лицо. Волна испуга прокатилась по всему телу. Я отодвинула руки на небольшое расстояние от глаз и присмотрелась — идеальная форма пальцев и ногтей. И они не накрашены. Это были не мои руки! А если я всё ещё в игре, то там нельзя было лежать где-то в траве, рассматривать крупных гусениц и свои ногти! И я сама себя слышу, разговариваю своим голосом! До такой виртуальной реальности они ещё точно не додумались!

На всякий случай я выставила вперёд одну руку, чтобы не удариться об экран, и медленно села. Но мне стало ещё хуже. А к горлу подкатила паническая тошнота. Никаких капсул, мониторов и игроков не было! Вокруг меня была одна сочно-зелëная трава, и ярко светило солнце. Быстро вскочила на ноги и посмотрела по сторонам. Находилась я в центре какого-то поля. Вокруг его огибала неширокая спокойная речка. Вдали с одной стороны виднелся лес, а с другой — какое-то высокое здание с серебряной куполовидной крышей, на которой блестело изображение то ли солнца, то ли звезды. Там что-то похожее на церковь, но выглядело по-другому.

Что это? Как это? Где я? И вообще, я ли это? А может, я просто уснула за игрой? Ничего не понимаю…

Начала себя осматривать. На мне надето что-то похожее на платье ниже колен и с длинными рукавами до запястий. Оно свободное, материал грубый, серого цвета, как мешковина. А на поясе оно подвязано толстой верëвкой из такого же материала. Голые ноги. А на стопах серые кожаные ботиночки. Выглядело это таким древним, что я, не веря своим глазам, щупала всё руками.

Да бред какой-то! Я что, стала героиней одной из книжек про попаданство? Или у меня галлюцинации? Говорила мне мама — сильно не увлекаться компьютерными играми!

— Саша-а-а! Са-а-аш! — крикнула громко и посмотрела вокруг.

Недалеко из травы вылетело несколько испуганных птиц. Ответа не было. Лишь слышно стрекотание кузнечиков. А на лице ощущался жар от полуденного солнца.

— И куда меня занесло? Судя по моей одежде, средневековье? — спросила вслух саму себя и рассмеялась.

Веселый смех сменился на истерический. В горле появился ком, а на глаза навернулись слëзы.

Это глупо, но я вспомнила момент из своей жизни, когда я маленькая гуляла с родителями в людном месте, в одном из парков Москвы, а потом резко осознала, что потерялась и не вижу ни маму, ни папу. Сейчас меня окутал такой же знакомый страх, как из того случая в детстве.

Через несколько минут я успокоилась и вытерла мокрые глаза грубым рукавом от моей одëжки. Нужно было куда-то идти, иначе на этой поляне можно спечься и получить солнечный удар.

Недалеко от меня блеснула речка. Я направилась прямо к ней, прокручивая в этот момент в голове песню «Учкудук — три колодца». Подошла ближе к реке, которая и рекой скорее всего не была, а больше походила на ручей, опустилась на колени, зачерпнула руками кристально чистую прохладную воду и умыла разгорячëнное лицо. От этого мне сразу стало легче. Следующей порцией воды я вдоволь напилась. При этом я старалась не думать о том, что, возможно, это глупо, и я могу стать козлëночком или потом весь день буду удобрять близ растущие цветочки. Но выбора у меня не было, по ощущениям я уже умирала от жажды, а до того странного здания, навскидку, было ещё топать и топать. И неизвестно, что или кто меня там ждëт. И ждёт ли вообще.

3,14 ₼
Yaş həddi:
16+
Litresdə buraxılış tarixi:
08 sentyabr 2026
Yazılma tarixi:
2026
Həcm:
270 səh. 1 illustrasiya
Müəllif hüququ sahibi:
Автор
Yükləmə formatı:

Oxşar kitablar