Ertələnmiş
Səbət
Daxil olmaq
Mənim kitablarım
Level up! Руководство по созданию классных видеоигр
Введение в дизайн игровых систем. Пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр
Игровая разработка без боли и кранчей. Как выжить в игровой индустрии и сохранить вдохновение
Ошибки разработчиков видеоигр. От идеи до провала
Игра как бизнес. От мечты до релиза
Деконструкция виртуальных миров. Заметки о дизайне уровней легендарных видеоигр
Проектирование виртуальных миров. Теория и практика дизайна уровней
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора
Гейм-дизайн: как создаются игры
Инструменты нарративного дизайна. Руководство по созданию захватывающих сюжетов для игр
Индустрия видеоигр. Эволюция миров и технологий
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Игра в цифры. Как аналитика позволяет видеоиграм жить лучше
Настольная книга игродела
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов
Сделай видеоигру один и не свихнись
Разработка игр и теория развлечений
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
Как создавать истории. Основы игровой сценаристики и нарративного дизайна за 12 шагов
Основы анимации в Unity
Тестирование видеоигр, или Легкий способ попасть в геймдев
Психоанализ на основе персонажей видеоигр. Для непсихоаналитиков