Основной контент книги Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL
Mətn PDF

Həcm 241 səhifə

2005 il

0+

Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL

2,0
2 qiymət
2,22 ₼
10% endirim hədiyyə edin
Bu kitabı tövsiyə edin və dostunuzun alışından 0,23 ₼ əldə edin.

Kitab haqqında

Рассматриваются основы DirectX, показаны приемы работы с фиксированным и программируемым графическими конвейерами, дана информация по применению профайлера PIX for Windows, необходимого для отладки программ в DirectX, подробно представлена информация об инструментариях ATI RenderMonkey 1.5 и NVIDIA FX Composer 1.5, позволяющих создавать и отлаживать шейдеры в DirectX и OpenGL.

Для программистов графики.

Daxil olun, kitabı qiymətləndirmək və rəy bildirmək üçün
Kitab Станислава Горнакова «Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL» - pdf formatında yükləyin və ya onlayn oxuyun. Şərh və rəylərinizi qeyd edin, sevimlilərinizi seçin.
Yaş həddi:
0+
Litresdə buraxılış tarixi:
17 avqust 2011
Yazılma tarixi:
2005
Həcm:
241 səh.
ISBN:
5-94157-611-0
Ümumi ölçü:
6.4 МБ
Səhifələrin ümumi sayı:
241
Müəllif hüququ sahibi:
БХВ-Петербург
Yükləmə formatı:
Mətn PDF
Средний рейтинг 3,5 на основе 18 оценок
Mətn, audio format mövcuddur
Средний рейтинг 5 на основе 6 оценок
Mətn PDF
Средний рейтинг 2 на основе 1 оценок
Mətn PDF
Средний рейтинг 3,9 на основе 13 оценок
Mətn, audio format mövcuddur
Средний рейтинг 1 на основе 1 оценок
Mətn PDF
Средний рейтинг 4 на основе 86 оценок
Mətn PDF
Средний рейтинг 4,2 на основе 20 оценок
Mətn PDF
Средний рейтинг 4,4 на основе 8 оценок
Mətn PDF
Средний рейтинг 5 на основе 3 оценок
Mətn PDF
Средний рейтинг 3,7 на основе 3 оценок
Mətn PDF
Средний рейтинг 4,5 на основе 2 оценок