Основной контент книги Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL
Mətn PDF
Həcm 241 səhifə
2005 il
Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL
müəllif
Станислав Горнаков
2,36 ₼
Kitab haqqında
Рассматриваются основы DirectX, показаны приемы работы с фиксированным и программируемым графическими конвейерами, дана информация по применению профайлера PIX for Windows, необходимого для отладки программ в DirectX, подробно представлена информация об инструментариях ATI RenderMonkey 1.5 и NVIDIA FX Composer 1.5, позволяющих создавать и отлаживать шейдеры в DirectX и OpenGL.
Для программистов графики.
Janr və etiketlər
Daxil olun, kitabı qiymətləndirmək və rəy bildirmək üçün
Книга Станислава Горнакова «Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL» — скачать в pdf или читать онлайн. Оставляйте комментарии и отзывы, голосуйте за понравившиеся.
Yaş həddi:
0+Litresdə buraxılış tarixi:
17 avqust 2011Yazılma tarixi:
2005Həcm:
241 səh. ISBN:
5-94157-611-0Ümumi ölçü:
6.4 МБSəhifələrin ümumi sayı:
241Müəllif hüququ sahibi:
БХВ-ПетербургYükləmə formatı: