Основной контент книги Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL
Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL
10% endirim hədiyyə edin
Bu kitabı
tövsiyə edin və dostunuzun alışından 0,28 ₼ əldə edin.
Kitab haqqında
Рассматриваются основы DirectX, показаны приемы работы с фиксированным и программируемым графическими конвейерами, дана информация по применению профайлера PIX for Windows, необходимого для отладки программ в DirectX, подробно представлена информация об инструментариях ATI RenderMonkey 1.5 и NVIDIA FX Composer 1.5, позволяющих создавать и отлаживать шейдеры в DirectX и OpenGL.
Для программистов графики.
Rəyinizi bildirin
Daxil olun, kitabı qiymətləndirmək və rəy bildirmək üçün
Kitab Станислава Горнакова «Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL» - pdf formatında yükləyin və ya onlayn oxuyun. Şərh və rəylərinizi qeyd edin, sevimlilərinizi seçin.
Litresdə buraxılış tarixi:
17 avqust 2011Səhifələrin ümumi sayı:
241