«Инструментальные средства программирования и отладки шейдеров в DirectX и OpenGL», Станислав Горнаков oxşar kitablar
Средний рейтинг 5 на основе 6 оценок56 Средний рейтинг 4,3 на основе 3 оценок4,33 Средний рейтинг 0 на основе 0 оценок0 Средний рейтинг 4,3 на основе 3 оценок4,33 Средний рейтинг 5 на основе 3 оценок53 Средний рейтинг 5 на основе 1 оценок51 Средний рейтинг 0 на основе 0 оценок0 Средний рейтинг 0 на основе 0 оценок0 Средний рейтинг 4,6 на основе 5 оценок4,65 Средний рейтинг 5 на основе 1 оценок51 Средний рейтинг 5 на основе 4 оценок54 Средний рейтинг 4,3 на основе 9 оценок4,39 Средний рейтинг 0 на основе 0 оценок0 Средний рейтинг 0 на основе 0 оценок0 Средний рейтинг 5 на основе 4 оценок54 Средний рейтинг 2 на основе 1 оценок21 Средний рейтинг 0 на основе 0 оценок0 Средний рейтинг 3,7 на основе 14 оценок3,714 Средний рейтинг 5 на основе 3 оценок53 Средний рейтинг 4 на основе 4 оценок44 Средний рейтинг 5 на основе 1 оценок51 Средний рейтинг 5 на основе 1 оценок51 Средний рейтинг 3,4 на основе 5 оценок3,45 Средний рейтинг 0 на основе 0 оценок0