«По ту сторону Лилы» kitabının rəyləri, 18 rəylər

‎«А ещё она мечтала, как это было бы офигенно — стать настоящей ведьмой. Чтоб неважно когда и куда, прыгнула на метлу и полетела, никаких чартеров и билетов».

‎Живешь себе спокойно и никого не трогаешь, просто мечтаешь о том, чтобы все было хорошо. Только вот иногда происходят небольшие странности, которые вполне обычные:

‎«Вот это у неё в жизни получается великолепно — «чай исполнения желаний». За что однокурсники подшучивали, называя ведьмой. А она просто цветочки любила и запахи трав обожала. И абсолютно не её заслуга, что все желания исполняются после чаепития. Желания исполняла не она и даже не чай. Это всё вера в чудеса. Их не бывает, но все продолжают в них верить», но однажды все может поменяться, да так, что окажешься в весьма необычной игре, где нужно пройти своеобразную трансформацию: «Реальность этого момента ощущается как реальность всех моментов, а изменения кажутся просто невозможными. Но игроку они необходимы. За этим он и пришёл в игру. Следующее число — одиннадцать». «Лила» - это настольная индийская игра, где нет победителей и проигравших, но есть поиск ответов, которые больше похоже на погружение в собственное «я».

‎Постепенно читатель будет погружаться в реальность похожую больше на сон или древнюю индийскую сказку, где сон и явь слились в единую шёлковую материю, которая нежно обволакивает кожу. Все начинается, когда существование главной героини в буквальном смысле висит на волоске и единственным желанием становится возможность жить: «Голова тоже перестала болеть, и озноб исчез. Свет бабочки рассеялся, и она стала растворяться. Вот как и тогда. Прилетела в трудный момент и исчезла, как мимолётное чудо. Может, снова показалось?». Сказки бывают разные и не обязательно со счастливым концом, особенно если дело касается чувств: «Как только девушка очнулась, она уже не была прежней. Теперь она была не одна. Внутри неё жила чудовищная боль. Мира просыпалась с ней. Ходила с ней на работу. Возвращалась домой и засыпала с ней. Боль не оставляла её ни на секунду». Изменения начали происходить задолго до игры, когда приходит осознание того, что была ли любовь настоящей, или это просто была детская привязанность к прошлому, где было очень одиноко и больно: «...был просто другом детства, но не её истинной любовью. Ведь подлинная любовь не заставляет страдать». И оказавшись по ту сторону начинаешь свой путь: «У игры есть одно правило, которое установил её Создатель, сильнейший маг. Она отпускает игрока только тогда, когда тот находит или осознает то, что ищет, но при этом скрывает это от себя, — пояснил Змей. Своеобразный проводник, который не только помогает главной героине интерпретировать значения клеток и задаёт наводящие вопросы, но во многом связывает ее разрозненные мысли в единое целое. Ведь в начале игры девушке пришлось несколько раз переспрашивать вопросы, а змей помогает увидеть связь между ходами и внутренним состоянием того кто попал в игру: «Когда твои мечты будут больше твоих страхов, они сбудутся, — наконец произнёс Змей. — А то, что ты любишь, всегда возвращается к тебе».

‎А проводник-змей напоминает о том, что в этом образе с деревннйших времен органично уживаются противоположные начала: с одной стороны - тот кто дарит жизнь, а с другой - источник смертельной опасности. Но и он оказывается надломленным пленником игры богов, где у него собрали все, что должно держать за жизнь: «Я потерялся в этой игре — не мог вспомнить, сколько времени я тут провёл. Я ни живой, ни мёртвый. Желал смерти, но она не приходила. Я забыл всё, что связано с настоящей жизнью. Я так давно не чувствовал дуновения ветра, брызг волн Индийского океана, тепла чьего-то обжигающего прикосновения».

‎Самое главное, что должно приносить счастье - это любовь, которая становится основой жизни. Именно эта мысль лежит в основе этой истории, ведь без неё по меркнет свет и исчезнет все, если кто-то решит вершить чужие судьбы: «Он узнал об этом только тогда, когда правитель цинично положил её сердце на клетку «рождение» в какой-то жалкой игре «Лила», незаслуженно возведённой в ранг подобной жизни и изломавшей судьбы тех, кто мечтал просто любить. В тот день он сжёг себя, но мощная магия игры, как беспощадный палач, возродила его сызнова, превратив существование в пытку». И тот кто мечтает о настоящей любви, той которая может не только оставить шрамы, но и показать ценность жизни, олнадны задаст вопрос: «Девушка взяла змеиную слезу в руки, и её сердце сжалось. Вот это настоящая любовь? Как сильно нужно любить, чтобы вырвать своё сердце, которое не желает биться без любимого? Смогла бы она сделать то же самое? Может быть…». Трансформация будет происходить постепенно, ведь на то здесь и расчитанно, что нужно посмотреть на свою жизнь через метафоры и те ассоциации, которые предлагаются в игре. Она раскрывает все тайное, которое хранилось в глубине души и то, что произойдет после того, как героиня решит выйти из игры, будет её новой реальностью вне времени и пространства. Когда нужно будет вернуться к свои корням, ведь недаром в произведении постоянно возникает образ змеи, где происходит соединение, таких противоположностей, как жизнь и смерть, смерть и бессмертие, свет и тьма, низ и верх, вода и огонь. И нет здесь того классического финала плохой или хороший, потому что по ту сторону произошло нечто важное - проводник указал на верную дорогу, где пришлось сделать выбор в пользу смерти, чтобы возродиться в ином обличье. А дальше читатель решит сам, что же на самом деле произошло во время игры, какой путь выбрала главная героиня, сказку или реальность.

Мистическая, местами мрачная история, но в целом наполненная светом.


Жизнь Миры с самого рождения не была простой, но она умела находить счастье в мелочах. Мечтал, строила планы и надеялась, что её первая любовь навсегда останется единственной. Но в одночасье её мир дал трещину. Любовь ушла, а Мира осталась наедине с разбитым сердцем и пошатанным здоровьем. И теперь её цель просто жить.


В этом её всецело поддерживает лучшая подруга. Она же и становиться тем спусковым крючком, благодаря которому в жизни Миры происходят изменения, таящие в себе много мистического и непонятного. Ведь сыграв однажды в древнюю индийскую игру, она уже не будет прежней.


«Лила» — это удивительная игра, обладающая магической силой. Она словно проникает в самые потаённые уголки души, трансформируя сознание и влияя на жизненный путь каждого участника. Только через эту игру Мира сможет постичь тайны своего прошлого и обрести путеводную звезду для будущего.

В игровом пространстве расцветают древние сказания о противостоянии могущественных сил, о чистой любви, преодолевающей все преграды. «Лила» держит в своём плену души игроков до тех пор, пока те не раскроют истинные источники своих страхов и душевных ран.

Особое место в этой истории занимают змеи — священные создания, которые станут верными спутниками юной ведьмы в её странствиях. Они помогут ей не только найти свою истинную любовь, но и уберечься от тёмных сил.

Эта история не вписывается в привычные рамки литературных жанров. Она представляет собой уникальное сочетание мистики, драмы, романтики и волшебства, создавая нечто совершенно особенное. И этим она уникальна.


Мне понравилось такое необычное погружение в культуру Индии. Прочиталась книга довольно быстро, а наличие легкого слога у автора не позволило заблудиться в хитросплетении сюжета.

Меня приятно удивило, что в этом произведении в качестве главного персонажа автор взял человека с особенностями здоровья. Мира страдает диабетом, то есть ей каждый день приходится сражаться со своей собственной смертью, которая может наступить, если она замешкается и пропустит передной прием лекарства.


Слог у автора достаточно легкий, приятный, история прочиталась на одном дыхании. Предупреждаю тех, кто боится змей, в историю они сыграют ключевую роль, так что читайте осторожно)


Я бы хотела благодарить автора за такое интересное мистическое произведение, а также за возможность немножко путешествовать по Индии, так как главная героиня по ходу истории как раз и отправляется в эту страну.

Отличная мистическая история, которая погружает в мир мифов и мир зеленого змея, который станет не ужасом и страхом, а нужным и важным! Где маленькая белая змейка будет спасена самой Богиней! Где готов отбросить все страхи и ринуться, чтобы успеть помочь и спасти. Эта история глубокая, серьёзная, которая прячет в себе жестокую реальность. Не смотря на небольшой формат, история вместила множество тайн и секретов, боли и принятия, страха и смелости, отчаянности и рвения. Слог полноценно передаёт весь спектр эмоций!

Советую всем, кто любит мифы, мистику и глубокое погружение в переосмысление собственного я.

Интригующая мистическая история о девушке Мире, чья жизнь меняется после знакомства с необычной настольной игрой "Лила".

Игра становится порталом в другую реальность, где переплетаются мистика и загадки.

Автор создает неоднозначную атмосферу, где реальность смешивается с фантасмагорическими событиями. История покоряет своей загадочностью и глубиной, несмотря на небольшой объем.

Книга «По ту сторону Лилы» соединяет в себе реальность наших дней и духовное начало. Автор погружает нас в индийские мифы и легенды о правителях; предательстве и борьбе за власть.


Связующим звеном служит игра Лила. Слышали когда-нибудь о такой? Я да, но никогда в нее не играла. Теперь после прочтения книги даже захотелось попробовать. Это трансформационная игра, которая направляет человека внутрь себя для поиска ответы на свои вопросы.


Но главная героиня Мира пошла еще дальше, она попала внутрь игры, где встретила не только свое прошлое, но и узнала об особой миссии, которая ей предстоит. Я всегда сочувствую детям, которые выросли в детском доме. Вот и Мира ничего не знает о своей семье. Кто ее родители? Что с ними случилось?


Оказавшись по ту сторону Лилы, Мира погружается в мир нагов и ведьм. Интересно было читать легенды о них, которые имеют отклик и в нашем мире. Героиня путешествует не только вглубь себя, но и в реальности – в Индию. Там ее ждут приключения, опасные ситуации, ей предстоит разобраться со всем увиденным.


Финал наполнен мистикой. Он показывает духовное перерождение, бесконечный круговорот, соединении в душе черного и белого. Я проследила в нем основные положения индуизма. Поэтому над ним нужно поразмышлять, не сразу он осознается и принимается, так как с он с философским подтекстом.


Я думаю, книга понравится тем, кто увлекается психологией. Кто хочет изменить свою жизнь и верит в мистическую составляющую. Кто хочет найти свое предназначение и выбрать правильный путь.

«Кто ты, решать только тебе»

История о девушке, которая искала любовь, а на самом деле хотела быть здоровой.

Мира остро чувствующая натура. Она очень близка к Вселенной, что даже не сразу это осознала. Люди в материальном мире не поняли её и прозвали ведьмой. А она лишь раскрыла возможности своей души.

Конечно, «обычные» люди не поняли и не приняли её, потому что им нечего было дать ей. Например, её первая любовь – был настолько пуст внутри, что даже не осознал какая женщина была рядом.

Но Мире повезло с подругой. Она тоже в поиске себя и мира. В нужный момент подтолкнуть героиню в правильном направлении.

Автор написала мифологическую сказку о любви с глубоким смыслом.

История о тонкостях женской психологии, чертогах разума и о безграничных человеческих возможностях.

Сюжет построен не линейно и постепенно нам раскрывают прошлое героини и древнюю легенду о племени Змей-полубогов.

Изначально героиня искала своего «кармического» мужчину, но разобравшись в себе осознала, что хочет жить и быть здоровой.

Возможно болезнь к ней пришла как испытание. И живя внутри с чудовищной болью, она обрела себя. А следом пришло спокойствие и желанная любовь.

Повесть вдохновляет на желание чувствовать, искать себя и любить.

Для меня это ещё одна история автора, которая задела душу за живое. За обычными «сказками» она скрывает суровую действительность и глубокий смысл.

Читала с платком в руке. Останавливалась. Вытирала слёзы. Переводила дыхание, как после стометровки. Вспоминала прошлое. Думала. Некоторые события в жизни главной героини Миры - это и мои события тоже. Поэтому трудно совладать с эмоциями, даже если эти события произошли много лет назад.


Если первая часть обрызгала меня каплями воспоминаний, то вторая, захлестнула волной переживаний за главную героиню. И опять же, меня выручал мой верный друг - платок. Я не могу объяснить причину, но Таня в своих историях, погружает меня в гипнотическое состояние. Я полностью погружаюсь в мир, созданный ею. Мой разум как будто сливается со вселенной. (нет, не подумайте, я не нахожусь под психотропными веществами).


Ну а какой в рассказе Змей! Как же мне хотелось прикоснуться к его чешуе, увидеть его завораживающий взгляд, впитать его мудрость. Бабочки - это вообще моя любовь ещё с детства. И тут белая бабочка играет не последнюю роль. Удивительный мир; мифы, которые вплетены; интересный сюжет и капля юмора. Всё это я увидела в рассказе.

Я бы сказала, что это смесь некоей волшебной легенды и момента познания себя. В книге будет история девушки-сиротки, её первая любовь, предательство и моральный срыв, приведший к сложнейшему заболеванию - сахарный диабет и постоянной тоске. Теперь она красивая, современная, молодая женщина - менеджер турагенства, но с хронической болезнью и разбитым сердцем. Мира добрая и мечтательная, верит в чудеса, лечится только травянными чаями и желает лишь одного - быть здоровой и выйти замуж, но только за того, кто её вылечит.

Затем эта по сути реальная история перепутывается автором с мистической и сказочной составляющей.

Сначала подруга Аня предложила Мире «сыграть» в трансформационную игру, которая может изменить жизнь, под названием "Лила", привезённую из Индии. Во время игры Мира попадает в другой мир - в игровое измерение - мир заточенного Королевского Змея.

После этого героиня исцеляется, но вынуждена отправиться в Индию для освобождения змея.

На пути героини будут опасные события, встреча с мифическими существами и познание самой себя.

Книга небольшая, но на мой взгляд вполне могла бы быть расширена, если бы автор более подробнее остановилась на деталях. Немного не хватило нюансов, хотя в целом идея получилась интересной.

Мне было мало. Хотелось бы побольше.

Сюжет очень интересный: тайна рождения и мифология. Такое я люблю.

Нас с самого начала интригуют, подкидывают загадки, связанные с жизнью главной героини. Мире всегда было не легко. Она сирота, всегда добивалась всего только сама. Пережила и боль, и предательство, и кому. Много перенесла Мира в своей жизни. И одна игра вдруг переворачивает её мир.

Мне понравилась задумка, как в итоге всё получилось у Миры. Хотелось бы побольше и объёмнее про наг, устройство мира, приключения Миры (как-то быстро она до озера добралась). Но, с другой стороны, всё не затянуто: есть тайна, её раскрыли и ничего больше не намешали.

Такие книги невольно заставляют задуматься о своей жизни.

Daxil olun, kitabı qiymətləndirmək və rəy bildirmək üçün
4,30 ₼
Yaş həddi:
16+
Litresdə buraxılış tarixi:
02 may 2024
Yazılma tarixi:
2024
Həcm:
60 səh. 1 illustrasiya
Müəllif hüququ sahibi:
Автор
Yükləmə formatı: