Меня очень заинтересовал стиль изложения автора и аналитическое изложение истоков Valve и создания двух игр Half-Life. Различные аргументы, приведенные в книге, снабжены ссылками, а более свободный раздел "Декодирование и пища для размышлений" хорошо отделен от остальных. Это очень ценно в наше время, когда каждый берет на себя смелость интерпретировать и переинтерпретировать произведения искусства. Здесь же все на своих местах, регулярно опираясь на интервью, специально взятые для написания книги, и на многочисленные существующие работы. Чувствовалось, что работа была проделана скрупулезно!
Короче говоря, тем, кто, как и я, немного знаком с Янном Франсуа по различным анализам в "СП" или по подкасту ZQSD, не поленитесь погрузиться в этот прекрасный рассказ об эпопее Valve.
Ставлю 5/5 как читатель, заинтересовавшийся франшизой после погружения в Black Mesa. В целом же, в книге представлено не только повествование о вселенной Half Life, но и любопытный и ненапряжный экскурс в геймдев Valve и отчасти Steam. Благодарю Государственную универсальную научную библиотеку Красноярского края за предоставленный доступ и пополнение каталога
Тематика книги довольно интересная, но у данного издания очень плохой перевод, и ладно бы переводчик просто не разбирался в компьютерных играх и путался в терминологии, это тоже неприятно, но можно было бы простить если бы текст не был бы столь косноязычен.
Максим Горнштейн Да нормальный перевод. Просто в книге воды много, автор по 10 раз одну и туже мысль повторяет, лишь бы наскрести на минимальный обьем для издания.
При этом пипец как мало эксклюзивной инфы. Просто пересказывает сюжет и проводит паралели с другими художественными произведениями.
Бомбоа и Third Edition – гремучая смесь! Очередная книга по легендарной вселенной. Как всегда отличная структура и выбор акцентов. Очевидно моё мнение будет ангажированным, но не могу не порекомендовать.
«Half-Life. Как Valve создала культовый шутер от первого лица» kitabının rəyləri, 4 rəylər