Kitabı oxu: «Сказка на Хэллоуин»
Зачем писать сказку на Хэллоуин
Что обычно происходит на Хэллоуин во всяких ужастиках?
Нечисть выбирается из убежищ и смешивается с переодетой толпой. Духи из другого мира бродят по улицам в поисках жертвы. Ну а герой — он и в Африке герой. Всех побеждает, врата запирает, равновесие восстанавливает.
Давайте изменим правила.
Главным героем в нашей сказке пусть будет та самая нечисть. Любая.
Хотите — вампиры, оборотни, мумии, ведьмы.
Хотите — Кощеи, Горынычи, тёмные боги.
Хотите — привидения, русалки, духи, черти.
Хотите — злодеи из современных фильмов или сама матушка Смерть.
Ждёт не дождётся злодей волшебной праздничной ночи, когда сможет он или она выйти в подлунный мир да желание своё исполнить.
Подумайте, историю какого персонажа вам хотелось бы рассказать. И я тоже подумаю.
Не бойтесь выбирать. Даже самого страшного. Особенно если сам к вам просится или особый трепет-страх-симпатию вызывает.
Настраивайтесь на весёлую сказку. Даже самое страшное чудище можно в клоунский колпак (кхм, а если это уже кинговский клоун?) скоморохом нарядить. Там посмотрим, каким боком к вам это чудище повернётся.
Можете много интересного в этой сказке узнать и починить в себе. Если, конечно, рискнёте в такое путешествие отправиться.
Дополнение от автора
Обычно в терапевтической сказке герой отправляется на подвиги, побеждает чудовищ и расколдовывает принцесс. При этом и герой, и чудовище, и прочие сказочные персонажи представляют собой фрагменты внутреннего мира автора.
С героями всё более-менее понятно: иди вперёд, собирай подсказки, добудь желаемое любой ценой. Любой ценой — не преувеличение. В сказке герою можно обманывать злодея и расправляться с ним самыми жестокими способами. Потому что в сказке чётко разделены плохие и хорошие. Для злодея обманывать, воровать и губить хороших — злодейское зло. Для героя похожие поступки в отношении плохих персонажей — смекалка и героизм.
Со злодеями случаются разные истории. Иногда нужно однозначно с ним расправиться: сломать иглу Кощея, отрубить головы Горынычу, облить водой Бастинду, растопить Снежную королеву. Иногда — расколдовать, чтобы чудовище превратилось в принца или другую полезную штуковину. Бывает, что нужно подружиться, потому что страх и убеждения героя или других персонажей сделали злодея злодеем.
Иногда лучший способ разобраться со злодеем — посмотреть на мир его глазами. Дать ему возможность высказаться и проявить себя, достичь своей цели, помочь разрешить проблему.
Этим и займёмся. Расскажем историю про наших внутренних монстров.
Кстати, совсем не обязательно делать это строго на Хэллоуин. Можно в любой момент, когда захотите развлечься или разобраться, кто там, внутри вас, правит бал.
Поехали?
Как работать с книгой
Ниже вас ждут пять заданий-шагов к сказке про вашего злодея.
Заведите тетрадь или блокнот, в которых будете записывать историю. Можно и документ на компьютере — как удобнее и привычнее. Выбирайте вариант, в котором вам захочется писать. Назовём эту тетрадь-блокнот-файл вашим сказочным дневником.
Не забегайте вперёд и не подглядывайте. Выполняйте задание текущего шага, а потом уже переходите к следующему.
Постарайтесь не относиться слишком серьёзно к заданиям. Если застреваете на каком-то шаге, возьмите фрагменты известной истории и расскажите на новый лад. Подумайте, что могло бы произойти с персонажем на конкретном шаге, и запишите.
Позвольте вашему герою-злодею сердиться, сомневаться, меняться. Злодействовать и геройствовать, если потребует ситуация.
Играйте в сказочника-летописца. Зажигайте по-хэллоуински.
Для примера свою историю покажу. О красавице Айрин, что бруксой-кровопийцей стала. А почему и зачем, скоро узнаете.
Вы же помните? Не заглядывайте вперёд.
Как выбрать монстра на сказочный Хэллоуин
Персонаж может быть как известным, уже кем-то описанным, так и придуманным. Расскажу кратко про три варианта, а потом подробнее остановлюсь на первом.
Первый вариант — взять известного персонажа из сказки, книги или фильма: Кощей, Баба-Яга, вампиры из «Сумерек» или «Другой мир», Злая королева или Румпель из «Однажды в сказке». Любая история или фильм на ваш вкус.
Второй вариант — придуманный персонаж. Маленький зелёненький камнеежка, который по ночам пакостит селянам, поедая что-то жутко полезное каменное.
Вспомните детские фантазии или придумайте новое.
Третий вариант — самый терапевтичный. Представьте, как может выглядеть ваша проблема, страх, болезнь, если бы стала сказочным персонажем. Либо того злодея, который зачем-то наслал на вас все эти неприятности. И пусть сказка покажет, зачем ему это понадобилось. К слову, он также может оказаться известным или придуманным персонажем.
Если вы новичок в сказочных приключениях, выбирайте первый вариант.
Опирайтесь на знакомый список чудовищ, монстров, злодеев, которых уже где-то видели или где-то читали. Посмотрите вокруг: какие чудовища и злодеи есть в мифах, сказках, современных историях. Какие вам нравятся вопреки или благодаря своему злодейству, а какие нет.
Выбрать можно как того, который нравится, откликается, кажется привлекательным, так и того, который вообще не нравится, раздражает, бесит, пугает и вызывает мысли в духе «как вообще можно было придумать такую пакость». Но, скорее всего, с персонажем, который нравится, дело пойдёт веселее.
Берите кого-то известного из вампиров, зомби, привидений, русалок, водяных, демонов. Или фэнтези–злодеев, придуманных современными авторами. Ведьма Урсула, например, из сказки «Русалочка» — отличный выбор и не самый однозначный. У Андерсена один образ, Дисней её совсем по-другому изобразил. Когда я проводила этот сказочный квест в первый раз, одна из участниц написала целую поэму про Урсулу — я была в восторге.
Это, конечно же, не значит, что нужно вымучивать из себя поэму. Пишите так, как будет получаться у вас. В моём примере вы увидите тоже совсем не поэму.
Важный момент: не надо усилием воли доставать из себя или искать в себе качества выбранного злодея. Это такой квест-приключение, когда мы ищем чудовище вовне, которое уже кто-то придумал. Неважно, народные легенды и мифы поведали или какой-то автор написал.
Берите такого злодея, о котором у вас есть некая информация или вы легко можете её почерпнуть. Я, например, для себя выбрала бруксу, и так получилось, что параллельно она пристроилась и в продолжение другой сказки.
Монстр, которого вы выберете, естественно, будет отражать какую-то часть вас, с которой вы или боретесь, или которую признаёте в себе. А может, что-то в нём есть хорошее, и вы хотели бы воспитать такое же качество в себе. Но искусственно его сейчас выискивать в себе не нужно. Берите из того, что знаете, что доступно.
Расскажите его историю, придумайте легенду о нём. Можно немного покопаться в интернете, посмотреть, что вообще про него говорят и пишут, какова его история. А потом рассказать так, как захочется вам.
В первом задании я предложу вам рассказать легенду. Не обязательно замахиваться на что-то эпическое.
Вы выбрали из всех вампиров, демонов, русалок одного конкретного. Дайте ему имя. Опять же, можно взять одно из уже известных имён, а можно назвать по-своему. Расскажите своё ви́дение, как именно персонаж стал таким, какой есть сейчас. В вашей истории может быть отражена несправедливость, которую вы видите по отношению к этому злодею. Здесь может проявиться ваше несогласие с тем, что этот злодей такой, какой есть. Расскажите её своими словами.
Pulsuz fraqment bitdi.