Фантастика, фэнтези, пропасть в книге

Топ книг в жанре литРПГ: лучшие циклы, новинки и законченные серии

74 kitablar
Галина Бельтюкова

Что такое литРПГ и почему стоит прочесть книги этого жанра

ЛитРПГ появился в России в 2010-х годах на фоне «легализации» интереса взрослых и подростков к компьютерным играм. Расшифровывается он как literature role-playing game, то есть литературная ролевая игра, в которой главный герой прокачивается, набирая очки опыта и навыков, борется с монстрами или другими игроками и выполняет правила системы в рамках вселенной.

Иногда этот жанр разделяют ещё на два направления: реалРПГ, когда игровые элементы появляются в реальном мире, и виртуальная реальность, когда персонаж сам оказывается в игре и не может её покинуть. ЛитРПГ особенно любят фанаты отечественной гик-культуры и гейминга, а также читатели, которым важна динамика, структура и квестовый характер приключений. Впрочем, даже если вы не относите себя к этим категориям, наша подборка топ-романов – отличный способ расширить читательские горизонты. Некоторые из них точно смогут вас удивить, ведь даже в жанровой литературе есть место экспериментам и игре.

Лучшие циклы и книги литРПГ

«Путь Шамана. Шаг 1. Начало», Василий Маханенко

Цикл «Барлиона», который начинается с «Пути Шамана», – один из первых в жанре.

В недалёком будущем преступников помещают в игру, которую они не могут покинуть до окончания срока. В случае хорошего поведения и выполнения правил их могут выпустить из рудников в широкий виртуальный мир и облегчить условия пребывания там. Программист Дмитрий Махан оказывается в тюрьме, потому что его подставили. Но пока он не может доказать свою невиновность, ему приходится работать и прокачиваться наравне со всеми.

Здесь описаны только первые три месяца жизни героя в рудниках – автор жертвует темпом ради подробных описаний мира. При этом роман можно читать даже тем, кто ни разу не играл в компьютерные игры: специализированных терминов мало и все механики описываются. Ещё один плюс, что Махан – однозначно положительный персонаж. На фоне множества книг с антигероями и мрачным сеттингом это кажется глотком свежего воздуха.

«Тёмные боги. Проводник душ», Андрей Красников

Красников – тоже ветеран литРПГ, но «Тёмные боги» – недавняя серия, начатая только в 2022-м. В ней он идёт по привычному пути, рассказывая о приключениях простого студента, попавшего в другой мир, в котором у того есть сильный магический дар и возможность реально влиять на события. Правда, дар этот тёмный, и студент будет служить богине, собирающей кровавые жертвы, а потом даже готовить полномасштабное вторжение богов на свою новую родину.

Герой цикла жесток, эгоистичен и ищет, где бы раздобыть побольше трупов для своей повелительницы, что отличает книгу от многих других в жанре. При этом автор не смакует страдания и концентрируется на квестах и путешествиях, в которые должен отправиться бывший студент, чтобы выполнить миссию. Благодаря этому постепенно раскрывается вселенная, где есть множество городов и даже миров с разными культурами. Первый том – лишь завязка истории, и основной сюжет станет понятен позднее, но книгу можно читать и как отдельное произведение.

«Самый странный нуб», Артём Каменистый

Главный герой попадает в популярную компьютерную игру, чтобы выжить. Он тяжело болен и надеется, что в будущем медицина сможет ему помочь. А пока он работает в рудниках и понемногу прокачивается, не привлекая внимания сильных мира сего. Но бесконечный гриндинг и волшебный питомец делают своё дело, и когда в виртуальности наступают тяжёлые времена, только нуб может привести народ к победе.

Каменистый уделяет много внимания прокачке героя, в том числе той части, которая кажется игрокам скучной. Не торопитесь бросать книгу на первых главах – по мере повышения уровня будут появляться интересные миссии, их масштаб и кровавость тоже возрастут.

Непривычно то, что в первом томе цикла у героя нет собственного отряда, и он вынужден в одиночку справляться со всеми проблемами. Это лишает роман дополнительной порции юмора и тепла, которую обычно привносят взаимоотношения между сокомандниками. Но всё компенсирует харизма самого героя и его упорство в достижении целей.

«Низший», Дем Михайлов

Автор давно работает в жанре литРПГ, но в этот он раз превзошёл самого себя по степени проработки и жестокости своей вселенной.

Герой просыпается в ужасном мире, без памяти, с порядковым номером на теле и с обязанностью каждый день вносить плату за пользование руками, ногами, водой и даже воздухом. Просрочка означает потерю конечностей и скатывание на социальное дно. Но даже тогда придётся отрабатывать своё проживание, и лучше не представлять как. Оди твердо намерен выбраться из катакомб, но для этого он пойдёт по головам, будет убивать и обманывать, потому что здесь эмпатия и сострадание к ближним – верный путь к смерти.

В «Низшем» сочетаются элементы постапокалипсиса, тёмного фэнтези, киберпанка и литРПГ. Иногда писатель даже слишком увлекается описанием происходящих мерзостей – от текущих по стенам человеческих испражнений до пыток на несколько страниц... Но если вы не боитесь грязи и бесчинств, почитайте этот цикл. Необычный сеттинг и загадки мира выделяют его из многих других произведений жанра.

«Файролл. Игра не ради игры», Андрей Васильев

Цикл «Файролл» во многом вдохновлялся мирами Маханенко и Михайлова, заложивших основы жанра. Но он не выглядит вторичным благодаря интересному углу зрения. Харитон – журналист, которому дали задание прорекламировать игру, чтобы удержать редакцию на плаву. Гейминг его совсем не интересует, да и работа не приносит удовлетворения, но нужны деньги, и он соглашается.

Игра оказывается совсем не такой, как он представлял. Журналиста быстро затягивают квесты и приключения, он участвует в интригах, собирает команду и принимает решения, влияющие не только на виртуальную вселенную, но и на реальность.

У автора лёгкий слог и добрый юмор, поэтому книга читается за пару вечеров и оставляет после себя приятное впечатление. Механика игры прописана не очень подробно, и некоторые битвы выглядят неправдоподобными, но, главное, Васильеву удалось показать атмосферу сплочённости команды и передать радость игроков от любимого занятия.

«Восхождение», Карина Вран

ЛитРПГ чаще всего пишут мужчины, а в фокусе почти всегда – сражения, хвастовство силами и покорение дам. Карина Вран доказывает, что писательницы тоже могут работать в этом жанре, причём их взгляд, скорее всего, будет нешаблонным.

Главная героиня книги, Вероника, начинает играть в виртуальную игру «Восхождение», чтобы заработать на жизнь после окончания университета. Познав успех в выдуманной вселенной, она не хочет возвращаться в реальный мир, в котором всё скучно и сложно, и постепенно катится вниз, хотя не осознаёт этого.

Вран концентрируется на эмоциях и переживаниях персонажей, а также на повседневных моментах, которые могут быть гораздо интереснее кульминационных битв. Какие-то сражения она вообще пропускает, отделавшись парой строчек. Такая уникальная оптика позволяет смотреть на игры другими глазами и замечать то, что раньше оставалось в тени. В том числе при чтении романов других писателей.

«Шериф», Владимир Ильин

В отличие от многих других представителей жанра, этот роман сразу берёт ироничный тон, ведь литРПГ не обязан быть убийственно серьёзным.

После крушения космического корабля главный герой по воле случая оказывается шерифом виртуального города. Он совершенно не разбирается в игровых механиках и не понимает, что такое прокачка и почему вместо тел поверженных монстров на земле появляются слитки неизвестного металла или предметы одежды.

Писать литРПГ с центральной фигурой, отрицающей саму его концепцию, – смелая идея. Но у Ильина получилась добрая сказка, в которой беспросветная наивность героя умиляет, а не вызывает раздражение. Параллельно с сюжетом в виртуальном мире развивается и история в реальности, гораздо более динамичная и драматичная.

«Поднятие уровня в одиночку. Solo Leveling. Том 1», Чхугон

Под занавес расскажем о нескольких иностранных литРПГ, которые могут расширить ваше представление о жанре. Главным зарубежным «поставщиком» такой литературы стала Южная Корея, во многом из-за любви жителей к манхве, аниме и дорамам.

Этот цикл основан на популярном вебтуне (корейском интернет-комиксе) о мире, в котором произошла катастрофа. В результате повсюду открываются врата, из которых прорываются чудовища. Главный герой, Сон Чину, участвует в рейдах против монстров. Он слаб и невезуч, но ему нужны деньги для помощи родственникам. Впрочем, всё меняется после одной крайне неудачной экспедиции. Проснувшись в больничной палате, Сон Чину получает доступ к системе – набору заданий, которые могут поднять его до вершин мастерства, если только он не погибнет в процессе.

Первый том – только завязка всей истории, но благодаря ему читатель сразу проникается сочувствием к герою, вынужденному рисковать собой ради других. Постепенно силы Сон Чину будут расти, он станет выступать против самых сильных чудовищ, которые могут уничтожить целый город. Но он навсегда останется тем простым и неловким пареньком, мечтающим о тихой жизни с близкими людьми, даже если это уже невозможно.

«Точка зрения Всеведущего Читателя. Том 1», singNsong

Ещё один корейский роман следует классическому сюжету – главный герой попадает в свою любимую новеллу и должен избежать гибели, которая по правилам истории подстерегает его на каждом шагу. Сюжет новеллы начинает разворачиваться в реальности, и это самая настоящая смесь хоррора и постапокалипсиса. Инопланетяне поставили Землю «на счётчик» и дают её жителям страшные задания, за невыполнение которых грозит смерть. Ким Докча может легко выжить в новых условиях, но он хочет помочь другим людям, а это часто невыполнимая цель в жестоком мире, в котором каждый сам за себя.

В отличие от предыдущей книги, здесь убийства и хитроумные схемы начинаются с самых первых глав, хотя цель захватчиков пока не ясна. Преимущество от знания сюжета тоже не делает главного героя всемогущим, потому что своими поступками он меняет судьбы других значимых персонажей, что повышает неопределённость. Он сталкивается и с иными системными ограничениями, поэтому вынужден прокачиваться вместе со всеми, даже если для этого приходится замарать руки в крови...

«Карл – обходчик подземелий», Мэтт Динниман

Цикл стал сенсацией западного самиздата, но в России потерялся среди массы других литРПГ-романов, и зря. Это смешная и брутальная история про офисного воротничка, который выбежал из дома, чтобы поймать кошку бывшей девушки. Благодаря этому он оказался среди выживших в глобальной катастрофе, подстроенной инопланетянами. Однако находиться на поверхности Земли опасно, спасение кроется в многоуровневых подземельях, кишащих монстрами. Карл и уже его кошка Принцесса Пончик пробираются по лабиринтам и убивают чудовищ, а в перерывах разговаривают о жизни.

В «Карле...» много отсылок к гик-культуре и компьютерным играм, и само прохождение подземелий построено по тому же принципу. Но абсурдистский юмор автора оживляет стандартный сюжет. Как можно пройти мимо романа, в котором есть ачивка за накопление в инвентаре тонн бесполезного хлама или за самое нелепое убийство? И это тот случай, когда важнее всего атмосфера и совпадение с героями. Если они вам понравятся, впереди ещё семь книг, из которых в России переведено пока три. Если нет, вы в любом случае получите удовольствие.

Читайте и слушайте все книги из статьи 👇

rus dilində
Audio
Средний рейтинг 5 на основе 55 оценок
8,14 ₼
rus dilində
Mətn PDF
Средний рейтинг 5 на основе 30 оценок
11,21 ₼
rus dilində
Mətn
Средний рейтинг 4,9 на основе 725 оценок
4,69 ₼
rus dilində
Mətn PDF
Средний рейтинг 5 на основе 41 оценок
11,21 ₼
rus dilində
Audio
Средний рейтинг 4,9 на основе 153 оценок
5,70 ₼
rus dilində
Mətn PDF
Средний рейтинг 5 на основе 41 оценок
11,21 ₼
rus dilində
Mətn PDF
Средний рейтинг 4,9 на основе 50 оценок
11,21 ₼
rus dilində
Mətn PDF
Средний рейтинг 4,9 на основе 59 оценок
11,21 ₼
rus dilində
Mətn PDF
Средний рейтинг 4,9 на основе 48 оценок
11,21 ₼
rus dilində
Audio
Средний рейтинг 4 на основе 3 оценок
7,74 ₼
rus dilində
Mətn PDF
Средний рейтинг 4,7 на основе 66 оценок
12,02 ₼

Похожие статьи