Buraxılış müddəti 1 s. 21 dəq.
2026 il
В Мордор за 6 месяцев. К читателю за 7 лет. История "Кольца желаний" Ксении Левонесовой
Podkast haqqında
Ксения Левонесова написала новую книгу - "Кольцо желаний". Роберт Сапольски считает, что у не не было выбора! Что я несу?! Узнай в новом выпуске!
0:00 — Интро и приветствие
0:16 — Новости литературы: выход книги «Кольцо желаний»
1:16 — Впечатления от книги: почему зашло
1:52 — История создания: долгий путь от рукописи 2018 года до печати
3:15 — Самиздат, оформление и сравнение обложек
4:31 — Нейросети vs живой художник: как меняется восприятие
6:02 — Сюжет книги «Кольцо желаний»: слепая прорицательница и челлендж для автора
7:08 — Как менялся замысел в процессе редактуры
8:47 — Опыт прослушивания собственной аудиокниги и нелюбовь к чтецам
11:19 — Аудиокнига vs Аудиоспектакль: в чем разница и почему текст должен быть нейтральным
15:04 — Почему подкасты слушать легче: устная речь против письменной
16:45 — Как пишут стендап: Луи Си Кей и магия «незаписанного» текста
19:04 — Ностальгия по старому контенту и скорость информации у молодежи
21:01 — Почему аудиоформат до сих пор на пике и демократичен
23:20 — Контент фоном: как мыть посуду под умные разговоры
24:14 — Поколенческая пропасть в восприятии — миф?
27:24 — Динамика книги и мечты об экранизации (почему из этого вышел бы сериал)
31:57 — Спойлеры! Задумки на вторую и третью часть серии
33:24 — Почему персонажей зовут необычно: эскапизм и поиск уникальности
37:55 — Смешные правки издательства: Ленин, такси и проблемы несовершеннолетних
39:56 — Сапольски «Всё решено»: тяжелое, но важное чтиво
42:58 — Случайный переводчик: чтение научпопа через ChatGPT
43:57 — Книга «Против эмпатии»: почему сопереживание вредит
46:22 — «Фабрика счастливых граждан»: почему погоня за счастьем делает несчастным
48:01 — Почему автор не пишет сценарии и аудиосериалы (только книги)
50:11 — Визуальные новеллы и ностальгия по текстовым квестам из нулевых
55:09 — Самое дорогое в разработке игр — это текст, а не графика
57:12 — Игры на «слабом» железе и почему графика не главное
61:23 — Эмпатия в играх: как тяжело быть злодеем в Baldur's Gate 3
63:11 — Ностальгия по технологиям 2000-х: локальная сеть и «рыбалка» со спутника
64:58 — Чтение старых книг и погружение в религиозные тексты ради контекста
66:40 — Национальные сказки как код культуры: Иван-дурак против хитрого Алдара-Косе
70:06 — Как Запад исказил понятие кармы под индивидуализм
73:21 — Теологический парадокс: если Бог все знает, за что наказывать?
74:29 — Пелевин и мысль о том, что динозавров убил Иисус
76:27 — Почему отмахиваться от религии как от «глупости» — подростковая позиция
78:01 — Атеизм и мистический опыт: ускоряем шаг в темном коридоре
79:50 — Фатализм Сапольски как освобождение и бунтарство автора против Вселенной
81:01 — Завершение и прощание
Подпишись на наш Телеграм!