Seriya «Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн»
3
19
книг
Endirim 15%
14 elektron kitab
183,91 ₼156,32 ₼
5 audio kitab
63,10 ₼53,64 ₼
Format
Dil
Yüksək qiymətləndirmə
Seçilmədi
4 və 5 ulduzlu kitablar
Seriya sıralaması ilə
Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигрФилипп О’КоннорЕгор Сазыкин tərəfindən oxunur
М. Ю. Пискунов tərəfindən tərcümə
rus dilində
Audio
13,33 ₼
Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигрФилипп О’Коннор
М. Ю. Пискунов tərəfindən tərcümə
rus dilində
Mətn
12,08 ₼
Əvvəlcə populyarlar
Прекрасная серия книг по теории и практике разработки компьютерных игр, но следует отметить, что некоторые из них уже устарели. Однако, несмотря на это в них много полезной информации.
хорошая серия книг, самая интересная из них, особенно если приходится работать с кодом на С++, Паттерны программирования игр Роберта Нистрема, по Unity книга уже устарела, по Unreal Engine 4 книги пока еще актуальны, но уже Unreal Engine 5 на подходе
Отличная серия книг, но есть вопрос: когда будут аудиоверсии оставшихся книг? Особенно интересует "Введение в дизайн игровых систем"...
Daxil olun, rəy bildirmək üçün
Rəylər, 3 rəylər3