Seriya «Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн»
3
20
книг
Endirim 15%
15 elektron kitab
204,84 ₼174,11 ₼
5 audio kitab
64,90 ₼55,16 ₼
Format
Dil
Yüksək qiymətləndirmə
Seçilmədi
4 və 5 ulduzlu kitablar
Seriya sıralaması ilə
Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигрФилипп О’КоннорЕгор Сазыкин tərəfindən oxunur
М. Ю. Пискунов tərəfindən tərcümə
rus dilində
Audio
14,45 ₼
Практика гейм-дизайна. Пошаговое руководство по созданию увлекательных видеоигрФилипп О’Коннор
М. Ю. Пискунов tərəfindən tərcümə
rus dilində
Mətn
12,50 ₼
Əvvəlcə populyarlar
Прекрасная серия книг по теории и практике разработки компьютерных игр, но следует отметить, что некоторые из них уже устарели. Однако, несмотря на это в них много полезной информации.
хорошая серия книг, самая интересная из них, особенно если приходится работать с кодом на С++, Паттерны программирования игр Роберта Нистрема, по Unity книга уже устарела, по Unreal Engine 4 книги пока еще актуальны, но уже Unreal Engine 5 на подходе
Отличная серия книг, но есть вопрос: когда будут аудиоверсии оставшихся книг? Особенно интересует "Введение в дизайн игровых систем"...
Daxil olun, rəy bildirmək üçün
Rəylər, 3 rəylər3