Ertələnmiş
Səbət
Daxil olmaq
Mənim kitablarım
Death Stranding Хидео Кодзимы. Философия гениальной игры
Red Dead Redemption. Хорошая, плохая, культовая. Рождение вестерна от Rockstar Games
Игра в человека
Все под контролем. Моя эпичная история в геймдеве
Игры: дизайн и игровой опыт. Все об итеративной разработке игр
Думай как гейм-дизайнер. Творческое мышление и эффективное управление игровым проектом
Основы создания музыки для видеоигр. Руководство начинающего композитора
Гейм-дизайн: как создаются игры
Как сочинить видеоигру: 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Evil
Виртуальные города. Нью-Вегас, Раккун-Сити и другие знаменитые города из видеоигр
Истории из дальнего далёка. Артбук рабочих и личных проектов
Мясорубка игровой индустрии. Как сохранить душу игры в мире корпораций
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам
Большая книга ФНАФ. Гайд по культовой вселенной
Основы анимации в Spine 2D для начинающих. Как создавать крутые игры без гигантских бюджетов
Изучаем Blender. Практическое руководство по созданию анимированных 3D-персонажей
Мозг игрока. Как нейронауки и UX влияют на дизайн видеоигр
Как создаются игры. Основы разработки для начинающих игроделов