Средний рейтинг 5 на основе 1 оценок51 Средний рейтинг 5 на основе 1 оценок51 Средний рейтинг 5 на основе 1 оценок51 Средний рейтинг 5 на основе 2 оценок52 Средний рейтинг 5 на основе 3 оценок53 Средний рейтинг 4,4 на основе 16 оценок4,416 Средний рейтинг 4,2 на основе 33 оценок4,233 Средний рейтинг 4,7 на основе 937 оценок4,7937 Средний рейтинг 4,6 на основе 870 оценок4,6870 Средний рейтинг 0 на основе 0 оценок0 Средний рейтинг 4,3 на основе 31 оценок4,331 Средний рейтинг 4,8 на основе 8 оценок4,88 Средний рейтинг 5 на основе 1 оценок51 Средний рейтинг 4,4 на основе 5 оценок4,45 Средний рейтинг 4,6 на основе 10 оценок4,610 Средний рейтинг 4,4 на основе 7 оценок4,47 Средний рейтинг 4,8 на основе 9 оценок4,89 Средний рейтинг 4,7 на основе 10 оценок4,710 Средний рейтинг 4,3 на основе 10 оценок4,310 Средний рейтинг 4,8 на основе 6 оценок4,86 Средний рейтинг 4,8 на основе 4 оценок4,84 Средний рейтинг 4,3 на основе 6 оценок4,36 Средний рейтинг 4,6 на основе 28 оценок4,628 Средний рейтинг 4,7 на основе 32 оценок4,732
Rəylər, 3 rəylər3
Я считаю, что данная серия книг является необходимой к прочтению не только начинающего, но и продвинутого разработчика. Каждая из книг содержит знания, обязательные в индустрии.
Лучшая подборка по истории развития игр. В хронологическом порядке описано становление компьютерных технологий, их разработка и прикладная реализация. Это крайне полезно как историческая справка. Непосредственно геймеров заинтересует история развития культовых игр. Особенно то, что задумывали разработчики и что на выходе получилось.
Отличная серия книг, для тех кто интересуется историей развития компьютерных игр, а так же внутренней кухней разработчиков. Особенно советую книгу Шрейера «Кровь, пот и пиксели».
Rəyinizi bildirin